ru en uk

  авторизация

(044) 362 48 16   (098) 294 41 60



Home   |   Articles   |   Programming in PHP

PHP5 ещё официально не вышел, но "рабочие" версии уже трудоспособны (равно как и нестабильны!), так что мы вполне можем начать изучение новых возможностей грядущего релиза PHP и попрактиковать с ними. В этой статье мы поговорим о трёх основных нововведениях в PHP5:

  • Новая объектная модель
  • Исключения
  • Пространства имён

Но сначала пара официальных заявлений:

  • Некоторые из приведённых в данной статье решений воспроизводимы в PHP4, но, тем не менее, их описание присутствует и здесь для большей удобочитаемости и целостности всей статьи.
  • Некоторые из описанных в данной статье особенностей в конечном релизе PHP5 могут быть изменены.

PHP5 ещё не выпущен и мне неизвестно, когда это произойдёт, но уже сейчас вы можете потестировать и изучить новые возможности языка, скачав рабочую версию PHP5 с  и установив её. По этой ссылке вы можете найти готовые для установки Windows и Linux версии PHP5. Инсталляция проходит как у любого нормального релиза PHP, так что все бегом за новой игрушкой.

Наша веб-студия делает создание сайта Киев так же с использованием PHP5.

Новая объектная модель

В PHP5 объектную модель основательно подлатали и добавили много новых возможностей, благодаря чему PHP5 стал "чем-то" напоминать Java. В этой части нашей статьи будет описана эта новая объектная модель и приведено несколько небольших примеров, чтобы вам обозначить исходный рубеж для ваших экспериментов.

  • Конструкторы и деструкторы
  • Объекты как ссылки
  • Клонирование объектов
  • Дескрипторы Private, Public и Protected
  • Интерфейсы
  • Абстрактные классы
  • __call
  • __set and __get
  • Закрытые члены
Конструкторы и деструкторы

В PHP4 конструктор именуется так же как и сам класс, а деструкторы отсутствуют полностью.

В PHP5 конструктор класса именуется __construct, а деструктор - __destruct.

Пример 1: Конструкторы и деструкторы

class foo {
  var 
$x;

  function 
__construct($x) {
    
$this->$x;
  }

  function 
display() {
    print(
$this->x);
  }

  function 
__destruct() {
    print(
"ну, пока, до скорого");
  }
}

$o1 = new foo(4);
$o1->display();
?> 

Как вы видите, деструктор вызывается перед самым уничтожением класса.

Объекты как ссылки

Как вам уже наверняка известно, в PHP4 переменные передаются в функции/методы по значению (передаётся копия), если в объявлении функции не поставлен символ '&', указывающий на то, что переменная должна передаваться как ссылка. В PHP5 объекты передаются всегда как ссылки. Присваивание объектов тоже происходит по ссылке.

Пример 2: Объекты как ссылки

class foo {
  var 
$x;

  function 
setX($x) {
    
$this->$x;
  }

  function 
getX() {
    return 
$this->x;
  }
}

$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 $o1;
$o1->setX(5);
if(
$o1->getX() == $o2->getX()) print("Ох ты, Боже мой!");
?> 

Клонирование объектов

Если объекты присваиваются и передаются по ссылке, то вам нужно как-то создавать и копии объектов. Для этого используйте метод __clone.

Пример 3: Клонирование объектов

class foo {
  var 
$x;

  function 
setX($x) {
    
$this->$x;
  }

  function 
getX() {
    return 
$this->x;
  }
}

$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 $o1->__clone();
$o1->setX(5);

if(
$o1->getX() != $o2->getX()) print("Копии взаимонезависимы");
?> 

В программировании клонирование разрешено, так что всё легально ;-)

Дескрипторы Private, Public и Protected

В PHP4 все методы и переменные внутри объекта были доступны извне, другими словами все методы и переменные всегда были открытыми. В PHP5 вводится три дескриптора для осуществления контроля над доступом к переменным и методам: Public, Protected и Private.

  • Public (открытый): Метод/переменная доступны из любого места в коде.
  • Private (закрытый): Закрытые методы или переменные доступны только внутри класса.
  • Protected (защищённый): Защищённые методы или переменные доступны только внутри класса, где они были объявлены и из его производных классов.

 

Пример 4: Public, protected and private

class foo {
  private 
$x;

  public function 
public_foo() {
    print(
"Это открытый метод");
  }

  protected function 
protected_foo() {
    
$this->private_foo(); //Всё правильно, мы можем вызывать закрытые методы, потому что мы находимся в том же классе
    
print("Это защищённый метод");
  }

  private function 
private_foo() {
    
$this->3;
    print(
"Это закрытый метод");
  }
}

class 
foo2 extends foo {
  public function 
display() {
    
$this->protected_foo();
    
$this->public_foo();
    
// $this->private_foo();  // Неправильно! В базовом классе метод закрыт
  
}
}

$x = new foo();
$x->public_foo();
//$x->protected_foo();  //Неправильно, защищённые методы могут вызываться только из того же класса или его производных классов
//$x->private_foo();    //Неправильно, закрытые методы могут быть вызваны только в классе, где они были объявлены 

$x2 = new foo2();
$x2->display();
?> 

Совет разработчикам: Переменные класса всегда следует делать закрытыми, прямой доступ к переменным - не очень хорошая практика в ООП, лучше всего для доступа/изменения переменных класса определять специальные методы.

Интерфейсы

Как вы знаете, PHP4 поддерживает наследование классов синтаксисом "class foo extends parent". В PHP4 И в PHP5 класс может наследовать только один класс, то есть множественное наследование не поддерживается. Интерфейсом называется класс, в котором не реализуется ни один метод, определяются только названия методов и набор передаваемых им параметров. Впоследствии классы могут 'реализовывать' сколь угодно много интерфейсов, показывая тем самым, что тот или иной класс реализует методы, определённые в интерфейсе.

Пример 5: Интерфейсы

interface displayable {
  function 
display();
}

interface 
printable {
  function 
doprint();
}

class 
foo implements displayable,printable {
  function 
display() {
    
// код
  
}

  function 
doprint() {
    
// код
  
}
}
?> 

Использование интерфейсов полезно для более удобного чтения и понимания кода: прочитав объявление класса, мы увидим, что класс реализует интерфейсы displayable и printable; это означает, что класс должен иметь методы display() и doprint(). Как эти методы реализованы - значения не имеет, главное - уже из объявления класса, вы знаете, что можете вызывать эти методы.

Абстрактные классы

Абстрактным называется класс, который может использоваться только как базовый (то есть создавать объекты этого класса нельзя). Как и в любом нормальном базовом классе, в абстрактном классе вы можете определять методы и переменные.

В абстрактном классе также можно определять абстрактные методы: методы, которые не реализованы в абстрактном классе, но которые обязательно должны быть реализованы в производных классах.

Пример 6: Абстрактные классы

abstract class foo {
  protected 
$x;

  abstract function 
display();

  function 
setX($x) {
    
$this->$x;
  }
}


class 
foo2 extends foo {
  function 
display() {
    
// Код
  
}
}
?>

__call

С PHP5 вы можете реализовать в классе специальный метод __call(), как метод для "отлова" всех нереализованных в данном классе методов. Метод __call (если он определён) вызывается при попытке вызвать недоступный или несуществующий метод.

Пример 7: __call

class foo {

  function 
__call($name,$arguments) {
    print(
"Вызывали? Я -  $name!");
  }
}

$x = new foo();
$x->doStuff();
$x->fancy_stuff();
?> 

Этот специальный метод может быть использован для реализации перегрузки методов: вы можете исследовать полученные аргументы и в зависимости от результата вызвать подходящий для данного случая закрытый метод, например:

Пример 8: Перегрузка методов с помощью __call

class Magic {

  function 
__call($name,$arguments) {
    if(
$name=='foo') {
      if(
is_int($arguments[0])) $this->foo_for_int($arguments[0]);
      if(
is_string($arguments[0])) $this->foo_for_string($arguments[0]);
    }
  }

  private function 
foo_for_int($x) {
    print(
"у, смотрите, целое число!");
  }

  private function 
foo_for_string($x) {
    print(
"у, смотрите, строка!");
  }
}

$x = new Magic();
$x->foo(3);
$x->foo("3");
?> 

__set и __get

Но это ещё не всё, теперь вы можете определить методы __set и __get для "отлова" всех попыток изменения или доступа к неопределённым (или недоступным) переменным.

Пример 9: __set и __get

class foo {

  function 
__set($name,$val) {
    print(
"Привет, вы попытались присвоить значение $val переменной $name");
  }

  function 
__get($name) {
    print(
"Привет, вы пытались обратиться к $name");
  }
}

$x = new foo();
$x->bar 3;
print(
$x->winky_winky);
?>

Указание типов для аргументов

В PHP5 вы сможете "сказать" методу, что он должен получить в качестве аргумента объект определённого типа.

Пример 10: указание типов

class foo {
  
// код ...
}

class 
bar {
  public function 
process_a_foo(foo $foo) {
   
// Ещё какой-нибудь код
  
}
}

$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?> 

Как вы заметили, перед именем аргумента теперь можно поставить имя его класса, и таким образом PHP5 определит, что переменная $foo должна быть класса foo.

Статические члены класса

Статические члены и статические методы могут использоваться для реализации того, что в ООП называется "методы класса" и "переменные класса".

"Статическим методом класса" называют метод, который можно вызвать без создания объекта этого класса.
"Переменной класса" называют переменную, к которой можно обратиться без создания объекта этого класса (и метод доступа при этом не потребуется).

Пример 11: методы класса и переменные класса

class calculator {
  static public 
$pi 3.14151692;

  static public function 
add($x,$y) {
    return 
$x $y;
  }
}

$s calculator::$pi;
$result calculator::add(3,7);
print(
"$result");
?>

Исключения

Исключения - это общепринятый подход к обработке ошибок и неожиданных ситуаций в таких языках как Java и C++; в PHP5 перехват исключений реализован с помощью пары "try" - "catch".

Пример 12: Исключения

class foo {

  function 
divide($x,$y) {
    if(
$y==0) throw new Exception("деление на ноль недопустимо");
    return 
$x/$y;
  }
}

$x = new foo();

try {
  
$x->divide(3,0);   
} catch (
Exception $e) {
    echo 
$e->getMessage();
    echo 
"\n\n";
    
// Какие-нибудь драконовские меры
}
?> 

Как вы видите, "try" используется для обозначения блока, в котором находятся ошибки, обрабатываемые оператором "catch", стоящим в конце блока. В блоке "catch" вам нужно реализовать вашу собственную политику обработки ошибок. В итоге получаем удобочитаемый код и всего один блок обработки ошибок.

Исключения, определённые пользователем

Для обработки непредвиденных проблем в ваших программах вы можете определить ваши собственные исключения. Всё, что вам нужно - это просто дополнить (extend) класс Exception, определив конструктор класса и метод getMessage.

Пример 13: Исключения, определённые пользователем

class WeirdProblem extends Exception {

   private 
$data;

   function 
WeirdProblem($data) {
        
parent::exception();
        
$this->data $data;
    }

    function 
getMessage() {
        return 
$this->data " вызвало какое-то странное исключение!";
    }
}
?> 

Потом, для возбуждения определённого вами исключения используйте конструкцию throw new WeirdProblem($foo); если исключение происходит внутри блока try{}, то PHP5 передаст управление в "catch"-блок для обработки.

Пространства имён

В целях удобства классы и функции могут быть сгруппированы в пространства имён (namespaces).

Примечение: разработчики отказались от поддрежки этой возможности.

Пример 14: Пространство имён

namespace Math {

  class 
Complex {
    
//...код...
    
function __construct() {
      print(
"привет");
    }
  }
}

$m = new Math::Complex();
?> 

Обратите внимание на синтаксис использования именного пространства для обозначения класса, объект которого мы создаём. Пример практического применения: создание одноимённых классов в разных именных пространствах; при этом классы делают отличную друг от друга работу (имея одинаковый интерфейс).


 
Блокировка файлов
29.05.2007
"Warning! On most operation systems flock() is implemented at the process level. When using a multithreaded server API like ISAPI you cannot rely on flock() to protect files against other PHP scripts running in parallel threads of the same server instance!"
Постраничный вывод результата
29.05.2007
Блокировка файлов
29.05.2007
"Warning! On most operation systems flock() is implemented at the process level. When using a multithreaded server API like ISAPI you cannot rely on flock() to protect files against other PHP scripts running in parallel threads of the same server instance!"